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dtxmania: 提交


Commit MetaInfo

修订版89185a4335e8afdc3604b314cfe037043a34423b (tree)
时间2014-07-28 23:12:59
作者yyagi <yyagi@16f4...>
Commiteryyagi

Log Message

#34102 Wailingチップの表示位置がずれていた問題を修正。(Branch(099B)に適用)

git-svn-id: http://svn.osdn.jp/svnroot/dtxmania/branches/140113(DTXMania098%20with%2028821%20DTXVmode)@752 16f42ceb-6dc6-49c8-ba94-f2d53467949d

更改概述

差异

--- a/DTXManiaプロジェクト/コード/ステージ/07.演奏/ギター画面/CStage演奏ギター画面.cs
+++ b/DTXManiaプロジェクト/コード/ステージ/07.演奏/ギター画面/CStage演奏ギター画面.cs
@@ -492,9 +492,9 @@ namespace DTXMania
492492 const int WailingHeight = 50; // 4種全て同じ値
493493 const int baseTextureOffsetX = 96; // ドラム画面かギター画面かで変わる値
494494 const int baseTextureOffsetY = 0; // ドラム画面かギター画面かで変わる値
495- const int drawX = 139; // 4種全て異なる値
495+ const int drawX = 140; // 4種全て異なる値
496496
497- const int numA = 25; // 4種全て同じ値;
497+ const int numA = 29; // 4種全て同じ値;
498498 int y = configIni.bReverse.Guitar ? ( y_base[ 1 ] - pChip.nバーからの距離dot.Guitar ) : ( y_base[ 0 ] + pChip.nバーからの距離dot.Guitar );
499499 int numB = y - offset; // 4種全て同じ定義
500500 int numC = 0; // 4種全て同じ初期値
@@ -688,9 +688,9 @@ namespace DTXMania
688688 const int WailingHeight = 50; // 4種全て同じ値
689689 const int baseTextureOffsetX = 96; // ドラム画面かギター画面かで変わる値
690690 const int baseTextureOffsetY = 0; // ドラム画面かギター画面かで変わる値
691- const int drawX = 593; // 4種全て異なる値
691+ const int drawX = 594; // 4種全て異なる値
692692
693- const int numA = 25; // 4種全て同じ値
693+ const int numA = 29; // 4種全て同じ値
694694 int y = configIni.bReverse.Bass ? ( y_base[ 1 ] - pChip.nバーからの距離dot.Bass ) : ( y_base[ 0 ] + pChip.nバーからの距離dot.Bass );
695695 int numB = y - offset; // 4種全て同じ定義
696696 int numC = 0; // 4種全て同じ初期値
--- a/DTXManiaプロジェクト/コード/ステージ/07.演奏/ドラム画面/CStage演奏ドラム画面.cs
+++ b/DTXManiaプロジェクト/コード/ステージ/07.演奏/ドラム画面/CStage演奏ドラム画面.cs
@@ -2156,7 +2156,7 @@ namespace DTXMania
21562156 const int baseTextureOffsetY = 174; // テクスチャ画像中のウェイリングチップ画像の位置Y: ドラム画面かギター画面かで変わる値
21572157 const int drawX = 588; // ウェイリングチップ描画位置X座標: 4種全て異なる値
21582158
2159- const int numA = 25; // 4種全て同じ値
2159+ const int numA = 26; // 4種全て同じ値
21602160 int y = configIni.bReverse.Guitar ? ( y_base[1] - pChip.nバーからの距離dot.Guitar ) : ( y_base[0] + pChip.nバーからの距離dot.Guitar );
21612161 int numB = y - offset; // 4種全て同じ定義
21622162 int numC = 0; // 4種全て同じ初期値
@@ -2376,7 +2376,7 @@ namespace DTXMania
23762376 const int baseTextureOffsetY = 174; // テクスチャ画像中のウェイリングチップ画像の位置Y: ドラム画面かギター画面かで変わる値
23772377 const int drawX = 479; // ウェイリングチップ描画位置X座標: 4種全て異なる値
23782378
2379- const int numA = 25; // 4種全て同じ値
2379+ const int numA = 26; // 4種全て同じ値
23802380 int y = configIni.bReverse.Bass ? ( y_base[ 1 ] - pChip.nバーからの距離dot.Bass ) : ( y_base[ 0 ] + pChip.nバーからの距離dot.Bass );
23812381 int numB = y - offset; // 4種全て同じ定義
23822382 int numC = 0; // 4種全て同じ初期値
Binary files a/実行時フォルダ/DTXManiaGR.exe and b/実行時フォルダ/DTXManiaGR.exe differ
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