任务单 #22424

波紋消去までの時間を一定にする

开放日期: 2010-07-11 00:07 最后更新: 2010-07-11 22:20

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状态:
关闭
优先:
5 - Medium
严重性:
5 - Medium
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波紋を表示してから消去するまでの時間を一定にする。 現状は100回描画すると消去している。

  • FPSが60の場合:約1.6秒間表示される
  • FPSが30の場合:約3.3秒間表示される

PCの処理能力によって表示時間が異なるのは望ましくないため、一定時間で消去されるようにする。

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2010-07-11 00:07 Updated by: yknk
  • New Ticket "波紋消去までの時間を一定にする" created
2010-07-11 09:01 Updated by: None
2010-07-11 18:51 Updated by: yknk
2010-07-11 22:19 Updated by: yknk
评论

原因

時間がなくて手を抜いていました。

2010-07-11 22:20 Updated by: yknk
评论

対策

MTNoteRipple

波紋描画開始時刻を記録する。描画開始からの経過時間を MTNoteDesign に渡して、波紋のサイズと透明度を取得する。

MTNoteDesign

描画開始からの経過時間によって、波紋のサイズと透明度を計算する。 iniファイルに追加したパラメータを参照して計算する。

iniファイル

以下のパラメータを追加する。

[Ripple]
Duration=1600

2010-07-11 22:20 Updated by: yknk
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  • Ticket Close date is changed to 2010-07-11 22:20

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