ペンギンのTuxが活躍するジャンプアクションゲームです。(現在はhttp://supertux.lethargik.org/で活動しています。)
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Pang Zeroは古いアーケードゲーム スーパーパンの再実装と拡張です。多環境対応(少なくともSDLとPerlが動作する環境での)、マルチプレイヤー(最大6~8人)、高速で楽しいゲームを目指しています。
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スプライトを使ったゲーム(ターン制シミュレーション、カード、アクション)を書くためのフレームワークです。 提供されるもの: スプライトマネージャー、レンダリング(Java2DまたはOpenGL)、当たり判定、スプライトウィジェット(ボタンなど)、画面レイアウトのためのビジュアルエディタ。
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Spindizzy Dimensionsは、8bit時代のPaul ShirleyによるSpindizzyを、OpenGLによるマルチプラットフォームでリメイクしたものです。追加のマップと、あなた自身でマップを作れるエディタがあります。
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かつてのGXMameを拡張したLinux用のMAMEのフロントエンドです。
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techlingsはJavaで書かれたレミングスのクローンです。このゲームはGTGEエンジンを使っています。
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SingstarとUltrastarの音楽ファイルに互換のC++とLinuxベースのフリーなクローン。
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JavaによるX-Blastのフリーな実装のプロジェクトです。マルチプレイヤーのネットワークゲームです。
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DOSのゲーム"stunts"を、OpenGL、3Dサウンド、インターネットによるマルチプレイヤー対戦などの現代的な機能を付け加えてUNIX/Windows/Linux用にリメイクしたものです。自分でコースをデザインして、対戦相手の選択し、華麗なスタントに挑戦することができます。
Scrolling Game Development Kit(http://gamedev.sf.net/)で作られたゲームを集めたものです。作者と権限を持った者が、メインの開発キットから独立したゲームの管理を目的として、別のプロジェクトとして管理しています。
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Motherload Unlimited (MLU)はXgenStudiosのアクションアドベンチャーゲームMotherloadのリメイクです。様々なゲームエンジンの作成に2年を費やしています。現在のバージョンはJavaアプレットです。
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任天堂®のピクミン™の、Allegroを使ってオープンソースで再作成したクローンです。 このプロジェクトはパリのECE(Ecole Centrale d'Electronique)のコンピュータ科学の初年度の学習として作られました。
Mega MarioはスーパーマリオブラザーズIのクローンです。動作は全てオリジナルと同じですが、グラフィックは高解像度になり、より滑らかに動き、ステージが新しくなっています。古き良きマリオとルイージのストーリーの続きです。公式HPも見てください。
Open Sonicは「ソニック・ザ・ヘッジホッグ」の世界を基にしたオープンソースゲームです。同時に3キャラクターを操作できる協力プレーもあります。Windows、Linux、MacOSXに対応しています。
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楽しい、再生可能な, 2 D ネットワーク マルチプレイヤー宇宙シューティング ゲーム、c を使用してゼロから書かれた/c + + および OpenGL。Amiga の古典的な重力の力によって影響を与えた。レース、ミッションの空中戦を再生します。シングル プレーヤー、友人または AI に対する。今は 50 + + レベルとマップエディター含まれています。ゲームの特徴のオンラインのハイスコア、リプレイ、ウェブサイト上。また 3 つの選択したレベルにアクティブのコンテストがあります。Windows、Linux、マックでゲームを果たしています。
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