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Game development framework
59 projects in result set
最后更新: 2017-09-25 11:10

Spring RTS Engine

春は、汎用性の高い 3 D RTS のゲーム エンジンです。広範囲 Lua ゲーム固有のコードをスクリプトを利用してエンジンのほぼあらゆる側面、カスタマイズ可能な GUI から草分けに AI、単位に。

(Machine Translation)
最后更新: 2018-12-20 08:39

Magic Lantern

マジック ランタンは、マルチ メディア アプリケーションを開発するためのフレームワークです。複数のターゲットのデスクトップ、ゲーム コンソール、モバイル デバイスやセットトップ ボックスなどのクロスプラット フォーム ソリューションに設計されています。

(Machine Translation)
最后更新: 2019-10-06 20:52

Visual Pinball

視覚ピンボール - ランディ デービスのオリジナル。ソースの豆のようなライセンス (商業使用されていません) の下で 2010 年 2 月にリリースされました。http://vpinball.svn.sourceforge.net/viewvc/vpinball/trunk/license.txt?revision=194

(Machine Translation)
最后更新: 2013-12-11 01:30

EvilSeries

  • HPLLib:SDLを用いたゲームライブラリ。ゲーム向けの汎用モジュールを作成。現在はほぼ自分専用。いずれは汎用化を目指します。
  • えびる七英雄シリーズ:地球連合(UESC)のえびげんとえびる姫を軸とした(主に)2Dアクションゲームシリーズ連作もの
  1. えびげん:地球で増え始めた謎のエイリアン「えびる」を退治するため、UESCの女性兵士「えびげん」が旅立つ。
  2. ツインテール:場所は変わってどこかの星の「剣士族」「魔女族」が舞台。均衡がえびるにより崩れ、星は荒れ果てる。魔女族の長の娘「アンデルセン」と、剣士族の一人「デュランダナ」は互いに反目しながらも自体解決へ尽力する。
  3. ターニャクラフト(製作中):「えびげん」にてえびげんに命を助けられたターニャが主人公。えびる星に囚われの身となったえびげんを助けるため、旅立つ。熱血くにおくん風味の見下ろし型アクションゲームです。
  4. えびげん2:えびげん1のその後、えびる姫に捕まったえびげんは、えびる星やその星系からの脱出を試みるが…?
  • ミニゲームその他
  1. Palt's Advecture:ムニエルの実験動物「パルト」ちゃんの実験風景
  2. Ryonash:リョナゲーヒロイン達のスマッシュバトルロワイヤル
  3. まどげん:UESC入隊当初のえびげんを描いた、3Dアクションシューティングゲーム
  4. みにげん:ミニゲーム
  5. TTMini:ちっちゃいキャラクターが動くTwinTaleミニゲーム
最后更新: 2014-02-10 05:57

RCT3 Mega Pack

ULTAMATE RCT3 !"CTR/CS/Editer/Custum Utility/Custum Mod/Custum Stall/Creater/SID Editer Data/CTR & CS Creater Plugin/RCT3 Model/RCT3 Model Plugin/" Mass Roller Coaster Tycoon 3 リポジトリ!!!! (100% 安全!!!)

最后更新: 2011-03-13 18:45

Easy CFG Maker

カウンター ストライク 1.6 CFG メーカー

(Machine Translation)
最后更新: 2018-10-04 01:22

IMG4DC – Dreamcast Selfboot Toolkit

IMG4DCは、セガドリームキャストの自己ブートディスクイメージを生成する2つのユーティリティ、Padus DiscJuggler (CDI) イメージをデザインするcdi4dcと、Alcohol 120% (MDS/MDF) イメージをデザインするmds4dcのパッケージです。

自己ブートイメージは、ドリームキャストで起動する特別なディスクイメージフォーマットです。明確に書くと、標準の空のCD-Rに自己ブートイメージを焼くと、MODチップや他のハッキング装置を使わずに合法的なゲームディスクとして、このディスクイメージのソフトウェアがドリームキャストで実行されます。

このソフトウェアパッケージを使うためには、cdrtoolsプロジェクトのmkisofsが必要です。このツールでimg4dcはISOイメージを作成します。

自己ブートイメージフォーマットについてもっと知りたいならば、http://dcemulation.org/?title=Selfboot_formatsをクリックしてください。

最后更新: 2017-05-05 18:24

Android Game Engine

年齢は、アンドロイドのためのマルチ スレッド化されたゲーム エンジンです。それは OpenGL ES2 のシェーダー ベースのグラフィックスで使用されます。スレッドはパーティションのさまざまなアクティビティなどの初期化、描画サイクルを詰まらせることがそれ以外の場合に戦略的に使用されます。スレッドは、アパートメント モデルを使用し、メッセージパッシングによる通信。典型的なゲーム ループから描画サイクルが反転されます。年齢では、フレーム レートのための専用のタイマーと、!SurfaceView オンデマンド レンダリング モードで実行されます。ゲーム コンポーネントにオプトイン システム サービス サービスに対応する「マーカー」インターフェイスを実装することによって。ゲーム コンポーネントを「インストール パイプライン」キーはマーカーを非同期と「標準」の実装インターフェイスし、そのマーカーの「プロトコル」を実行します経由で、システムを入力します。

(Machine Translation)
最后更新: 2014-02-11 07:01

OpenFootie

テキスト ベースのサッカー マッチの世代エンジン。統計情報とレポートとの試合を再現します。'ホスト' アプリケーションとの統合によって、ライブラリとして使用されます。'デスクトップ' 版をダウンロードまたは http://www.pubsoccermanager.com でそれを試してみてください。

(Machine Translation)
Database Environment: JDBC, MySQL
发展现状: 3 - Alpha
自然语言: English
作业系统: Windows XP
编程语言: Java
用户界面: Command-line
最后更新: 2012-01-10 01:19

MMDX(MikuMikuDance for XNA/SlimDX)

This project is creating 3d model animation library for Windows and XBox360(using XNA Framework/SlimDX). This library can read MikuMikuDance(MMD) Model file and Motion file. (MikuMikuDance is freeware for creating dance animation. http://www.geocities.jp/higuchuu4/index_e.htm)

发展现状: 3 - Alpha
目标用户: 开发人员
自然语言: Japanese
作业系统: Windows, Microsoft Xbox 360
编程语言: C#
Register Date: 2010-02-19 21:47
最后更新: 2012-01-16 03:07

mepper

Mepperは、汎用の2Dタイルベースゲームのマップエディターです。いくつかのタイプのゲームのマップをサポートしています。Mepperは、自動的な地形のトランジット、プラグインによるマップおよびリソースの読み書きなどをサポートしています。提案/バグはこちらを参照してください: http://groups.google.com/group/mepper

最后更新: 2020-05-02 23:07

Arianne RPG

Arianne は、ターンベースまたはリアルタイムのゲームを開発するためのマルチプレイヤーオンラインエンジンです。 ゲームサーバのルールや、Stendhalのようなクライアントを作成するための簡単な方法を提供しています。Marauroaと名づけたサーバでは、ソロホスト上にいるたくさんのプレイヤーをホスティングするために、Java と MySQL を使用しています。

最后更新: 2009-09-12 09:43

Web Demos

ソース コード付きのデモのコレクションは web プログラミングの高度な例を示します。

(Machine Translation)
最后更新: 2011-12-09 06:50

PhysX plugin for Gamestudio A8

Gamestudio 最初クリス ケーラーによって作成してオープン ソースによって !OpGroup A8 のためのさらなる発展の PhysX プラグイン。

(Machine Translation)