Rev. | 时间 | 作者 |
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ce15393 | 2018-08-23 23:06:29 | yyagi |
#xxxxx 2018/3/8のコミットをrevertした。道州制の副作用で、DPI設定によってフォントサイズが変わって見えるようになってしまったため。 |
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f0ef6c9 | 2018-08-23 20:30:09 | yyagi |
#38531 CONFIGを抜けると、TimeStretchの設定がbUseOSTimerの設定で上書きされてしまう問題を修正。 |
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2455bf1 | 2018-08-23 01:15:37 | yyagi |
#37271 サウンドのミキシングをマルチスレッド化するライブラリを使おうとしたが、うまく動かなかった実装を、注釈でなく#ifdefに入れ込んだ。後日じっくり対応し直す。 |
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ccfa0ed | 2018-08-23 01:03:06 | yyagi |
#xxxxx 内部でチップ音の動的ミキサー登録機能の有効化/無効化のために使っていた設定(bDynamicBassMixerManagement)の誤記訂正 |
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9ef27d5 | 2018-08-22 01:47:34 | yyagi |
#37271 サウンドのミキシングをマルチスレッド化するライブラリを使おうとしたが、うまく動かなかった。将来の再挑戦のため、とりあえず取り込んだ個所をすべて注釈化してdevelopに取り込んだ。(featureブランチを使えという話ですが) |
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166128a | 2018-08-22 01:42:28 | yyagi |
#37271 TimeStretch=OFFの時に限り、ミキシング負荷を従来の半分にした。 |
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6fa0835 | 2018-08-22 01:32:43 | yyagi |
#38474 PolyphonicSoundsの初期値を、4から2に変更。 |
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296fb84 | 2018-08-01 00:33:12 | yyagi |
#38404 コミット漏れ分の追加、不要コードの削除。 |
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66c7df3 | 2018-08-01 00:31:40 | yyagi |
#38362 旧動画のフルスクリーン再生での非センタリング機能において、 |
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450a06a | 2018-07-31 01:47:38 | yyagi |
#38404 選曲画面でDeleteを押すと、以後選曲中の曲のデータ(とset.defファイル)のフルパス名を表示する機能を追加。再度Deleteを押すと非表示に戻る。 |
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2e2ed5e | 2018-07-31 01:44:14 | yyagi |
#xxxxx 意味のない行を削除 |
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a64e3b7 | 2018-07-26 00:15:31 | yyagi |
#38362 FullAVI有効時の、動画の表示座標指定機能を追加。ただしまだ難あり。 |
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28cbf2d | 2018-06-25 20:36:48 | yyagi |
#xxxxx COS.cs 修正漏れ追加 |
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8b0f198 | 2018-06-25 20:30:58 | yyagi |
#xxxxx COS.csの、Win10ビルド判定部のリファクタ。 |
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b45406e | 2018-06-25 20:05:51 | yyagi |
#xxxxx 099f: リリース番号変更 |
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73bdee7 | 2018-06-18 23:12:47 | yyagi |
#xxxxx FDK内のメモリリークを検出しやすいようなトレースコードを追加。ただし注釈化しているので機能しません。 |
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90e3e5b | 2018-06-18 23:11:59 | yyagi |
#28263 DTX2WAVが出力するWAVの構成を変更しやすいよう、コードを修正 (出力されるWAVデータは何も変えていません) |
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9f2367b | 2018-06-18 23:09:00 | yyagi |
#xxxxx DTX2WAV.txtに、出力されるWAVファイルが24bit float構成である旨を追記。 |
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f91d9bc | 2018-05-02 23:26:41 | DESKTOP-217BR0A\yyagi |
#38244 LoadDTXDetail=ON時、起動後(enumerate時)に例外が発生する場合がある問題を修正。具体的には、 |
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e7c491d | 2018-04-28 21:52:05 | kairera0467 |
#38233 曲検索終了の直後にCActSelect曲リストの活性化とリソース生成が行われないよう修正 |
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d2af527 | 2018-03-16 00:51:01 | yyagi |
#38036 CTexture()について、ファイナライザでアンマネージドリソースをDisposeしないよう修正。また、ファイナライズ時にSharpDXのTextureリソースが残っている場合はログに警告を出すようにした。 |
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dfa61db | 2018-03-12 23:23:47 | yyagi |
#xxxxx 個々のスキンフォルダにResources.csvファイルがない時のログレベルを、ErrorからWarningに変更。 |
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07d099e | 2018-03-12 23:23:07 | yyagi |
#xxxxx DTX2WAVがDTXMania本体を最小化起動する際に、ウインドウのフォーカスが変わらないよう修正。 |
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de3d250 | 2018-03-12 23:21:20 | yyagi |
#38036 CTexture(), CPrivateFont(), CPrivateFastFont()クラスのIDisposable I/Fの実装を、同デザインパターンに準拠したものに見直し。(ファイナライザ実装の追加) |
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df528b8 | 2018-03-12 22:52:15 | yyagi |
#38034, #38035 DTX2WAV対応で追加したMixerの解放処理が不十分だったのを修正。 また、従来のMixerの存在有無の判定条件を誤っていたのを修正(といっても実害はまずありませんでしたが) |
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a07ea4c | 2018-03-08 21:33:38 | yyagi |
#34195 ひととおりの表示文字列すべてについて、resources.csvファイル経由でフォントを指定できるようにした。(選曲画面の曲名フォントだけは、まだConfig.xmlでの指定ですが。) |
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15c3935 | 2018-03-08 02:50:49 | yyagi |
#xxxxx CPrivateFont (とCPrivateFastFont) に以下の修正を適用。 |
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d503ab2 Release112 | 2018-03-02 00:30:20 | yyagi |
#28253 DTX2WAV010: 上書き確認を追加。 |
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36f38e4 | 2018-02-27 23:57:43 | yyagi |
#28253 DTX2WAV009: DTXファイルのドラッグ&ドロップでも、入力DTXファイルの指定ができるようにした。(テキスト入力欄にドラッグ&ドロップすること) |
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ef21a16 | 2018-02-27 00:57:12 | yyagi |
#xxxxx 言語リソースの更新 (若干のコメント追加的な変更。DTXMania本体での表示への影響は無し) |