Rev. | 时间 | 作者 |
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r333 | 2022-10-17 01:08:24 | xops-mikan |
trunk区別のためのバージョン変更(1.073p) |
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r332 | 2022-09-25 16:11:57 | xops-mikan |
Version:1.073 |
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r331 | 2022-09-25 16:08:26 | xops-mikan |
リリースのためバージョン情報を書き換え |
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r330 | 2022-09-25 01:24:45 | xops-mikan |
デバック用コンソールにおける"config"コマンドの表示を改善 |
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r329 | 2022-09-18 17:05:20 | xops-mikan |
起動時にdataフォルダの有無をチェックするように、デバック用ログの出力項目を追加 |
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r328 | 2022-09-11 20:15:06 | xops-mikan |
デバック用ログの出力項目を追加・変更、および表示上のバグ修正。 |
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r327 | 2022-09-06 02:13:16 | xops-mikan |
構造体の記述方法を修正、一部変数名を変更 |
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r326 | 2022-08-30 02:07:52 | xops-mikan |
韓国語設定におけるメニューのライセンス表示を改善、コンパイラの警告対策 |
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r325 | 2022-08-25 00:23:31 | xops-mikan |
ポイントを最大256個読み込めるように。韓国語設定におけるメニューのライセンス表示を改善。 |
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r324 | 2022-08-13 15:57:04 | xops-mikan |
韓国語の読み込み・表示に対応(要iniファイル設定)、ソースコード内にコメント追加 |
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r323 | 2022-08-12 01:12:32 | xops-mikan |
武器名表示における対応最大文字数を拡大、pd1コマンドでの表示情報追加、ワイヤーフレームによるマップ描画処理を変更。 |
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r322 | 2022-07-30 00:48:45 | xops-mikan |
コンソール画面における文字入力処理をクラス化 |
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r321 | 2022-06-06 01:47:06 | xops-mikan |
exeのコマンド引数で直接.mifを指定した場合、addonリストの作成処理を省略するように。 |
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r320 | 2022-06-06 01:07:18 | xops-mikan |
trunk区別のためのバージョン変更(1.071p) |
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r319 | 2022-06-01 00:31:37 | xops-mikan |
Version:1.071 |
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r318 | 2022-06-01 00:26:24 | xops-mikan |
リリースのためバージョン情報を書き換え |
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r317 | 2022-05-31 23:50:15 | xops-mikan |
OpenGL向けlibjpeg・zlib・libpngのlibファイルを削除 |
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r316 | 2022-05-29 17:45:17 | xops-mikan |
Version:1.070 |
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r315 | 2022-05-29 17:41:24 | xops-mikan |
リリースのためバージョン情報を書き換え |
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r314 | 2022-05-29 17:26:55 | xops-mikan |
メッセージイベントが正しく動作しないバグの修正(R312コミットミス) |
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r313 | 2022-05-22 20:54:27 | xops-mikan |
R312コミットのコメント誤記修正 |
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r312 | 2022-05-21 15:13:29 | xops-mikan |
オブジェクトのメイン処理関数の名称を変更、イベント処理関数の仕様変更、一部コーディングスタイルを修正 |
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r311 | 2022-05-03 02:20:56 | xops-mikan |
追加設定ファイル(.ini)の自動生成機能追加、型のキャスト追加、helpコマンドの誤記修正 |
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r310 | 2022-05-01 16:43:59 | xops-mikan |
プレイヤー死亡モーション時のカメラワークを改善、コメントの誤記修正 |
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r309 | 2022-05-01 00:19:09 | xops-mikan |
iniファイルによりゲーム全体の音量を設定できるように。 |
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r308 | 2022-04-30 17:37:05 | xops-mikan |
デバッグログ出力時、一部グラフィック関係のリソース情報も出力するように。 |
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r307 | 2022-04-27 08:57:29 | xops-mikan |
多数の敵の死体がある場合、ミッションクリアーと誤判定される場合があるバグの修正。 |
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r306 | 2022-04-21 00:56:35 | xops-mikan |
条件分岐処理の記述を修正 |
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r305 | 2022-04-20 00:57:46 | xops-mikan |
各箇所の関数の引数判定を厳格化、一部関数の戻り値仕様を変更、一部コーディングスタイルを修正 |
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r304 | 2022-04-17 01:50:09 | xops-mikan |
R301にてAIの手榴弾投げパスが正しく動作しない場合がある問題の対策、一部処理を関数化 |