任务单 #27122

テクスチャ描画の効率改善

开放日期: 2012-01-13 12:22 最后更新: 2012-01-13 13:02

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状态:
关闭
组件:
优先:
5 - Medium
严重性:
5 - Medium
处理结果:
Fixed
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Details

現状の FDK.CTexture クラスでは描画に頂点バッファを使用しているが、現在の使い方では、たった数十個のテクスチャ描画でFPSが劇的に落ちるボトルネックが存在している。

この修正に加え、その他の処理効率化と、可読性向上のためのリファクタリングを行う。

任务单历史 (2/2 Histories)

2012-01-13 12:22 Updated by: from
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2012-01-13 13:02 Updated by: from
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  • Ticket Close date is changed to 2012-01-13 13:02
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rev.293 にて対応完了。

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