曲データ読み込みの高速化
ジャストアイデアですが、チップ音のデータを最初に一気読みするのではなく、曲の進行に合わせて随時追加読み込みするようにすることで、演奏開始までの待ち時間を短縮できないか。 (当然、演奏の安定性の面でリスクがありますが)
ジャストアイデアですが、チップ音のデータを最初に一気読みするのではなく、曲の進行に合わせて随時追加読み込みするようにすることで、演奏開始までの待ち時間を短縮できないか。 (当然、演奏の安定性の面でリスクがありますが)