ベースパートのスコア計算バグ
ベースパートのみスコア計算がギターと異なっている。 現時点ではエクセ時に1000000点になるよう補正がされるがこれが行われていない。 (※でもこれ本当はギターが違って、不完全ですがベースのほうが正しいと思うのですよ...修正するべきかどうかご意見お願いします...)
メモ SkillModeが1の場合は、スコアを格納する変数を「ボーナス等の数値無し」と「ボーナス数値のみ」で分離する。 演奏画面での描画、また記録時には2つの数値をマージする。 ・WAILINGでスコアを入れた場合はボーナス数値のみの変数に加算。 ・ブーストボーナス時は数値無しとボーナス数値の両方に加算。 フルコン、エクセのボーナスはボーナス数値無しの変数に入れる。(ここの計算が面倒なため)
ベースパートのみスコア計算がギターと異なっている。
現時点ではエクセ時に1000000点になるよう補正がされるがこれが行われていない。
(※でもこれ本当はギターが違って、不完全ですがベースのほうが正しいと思うのですよ...修正するべきかどうかご意見お願いします...)