DTXManiaXG(ver.K)?
DTXHDの動きが見られないため、ひかり氏のDTXManiaXGとDTXHDを逆コンパイルしたソースを参考にして、DTXManiaを自力でXGっぽくしてみました。
結構自分が実装したかった機能も実装できたので、ver1.00になりました。

○DTXManiaからの大きな変化
・画面比率の変更
 ・640x480 → 1280x720
・LPレーンの追加
 ・LPには消音機能も搭載。オプションの「Muting LP」で有無を設定できます。
・RDレーンの分離

○DTXHDからの大きな変化
・動くドラムセット画像追加。
・グラフ機能搭載。
・シャッター機能追加。
・コンボ文字、判定文字が大きくなった。
・XG風スコア&スキル計算搭載。
 ・従来のものにも切り替え可能。
・レーンの振動
・ランダムオプション等追加

お断り
以下の機能については今後実装する予定はありません。
・DTXMania Online Statsへのスコア投稿(DTXManiaALを使用してください)


ちょっとした解説
カードネームの変更
・ボーナス区間の指定
ソースのチェックアウト
拡張難易度

開発者向け
・生成解放に関する覚書
デバッグの基礎

Special Thanks!!
FROM氏(DTXMania原作、StrokeStyle<T>原作)
yyagi氏(DTXMania保守開発、WASAPI/ASIO対応)
fieldar氏(DTXHD原作)
ひかり氏(DTXManiaXG原作)
GT氏(スキンの画像を使用させていただきました。)
RWS氏(スキンの画像を使用させていただきました。)
VISTA(RTISA)氏(スキンの画像を使用させていただきました。)
GF-SRP管理人氏(XGスコア計算の参考にさせていただきました。)
WARKEN3氏(ゲージ回復量の参考にさせていただきました。)
黒之助氏(nc56388を使用させていただきました。)
のえにゃん氏(LivePoint計算式について助言をいただきました。)
テストプレイをしてくださる皆様