DTXCreatorXG(Ver.K) (DTXCreatorXG(Ver.K)) | 2015-05-10 13:48 |
DTXManiaXG(ver.K) (ver3.62) | 2019-04-26 00:22 |
DTXManiaXG(ver.K)スキンセット (ver1.10) | 2014-01-01 00:00 |
DTXManiaXG(Ver.K) 4.00Series (4.10b) | 2020-10-02 22:00 |
DTXManiaXG(ver.K)?
DTXHDの動きが見られないため、ひかり氏のDTXManiaXGとDTXHDを逆コンパイルしたソースを参考にして、DTXManiaを自力でXGっぽくしてみました。
結構自分が実装したかった機能も実装できたので、ver1.00になりました。
○DTXManiaからの大きな変化
・画面比率の変更
・640x480 → 1280x720
・LPレーンの追加
・LPには消音機能も搭載。オプションの「Muting LP」で有無を設定できます。
・RDレーンの分離
○DTXHDからの大きな変化
・動くドラムセット画像追加。
・グラフ機能搭載。
・シャッター機能追加。
・コンボ文字、判定文字が大きくなった。
・XG風スコア&スキル計算搭載。
・従来のものにも切り替え可能。
・レーンの振動
・ランダムオプション等追加
お断り
以下の機能については今後実装する予定はありません。
・DTXMania Online Statsへのスコア投稿(DTXManiaALを使用してください)
ちょっとした解説
・カードネームの変更
・ボーナス区間の指定
・ソースのチェックアウト
・拡張難易度
開発者向け
・生成解放に関する覚書
・デバッグの基礎
Special Thanks!!
FROM氏(DTXMania原作、StrokeStyle<T>原作)
yyagi氏(DTXMania保守開発、WASAPI/ASIO対応)
fieldar氏(DTXHD原作)
ひかり氏(DTXManiaXG原作)
GT氏(スキンの画像を使用させていただきました。)
RWS氏(スキンの画像を使用させていただきました。)
VISTA(RTISA)氏(スキンの画像を使用させていただきました。)
GF-SRP管理人氏(XGスコア計算の参考にさせていただきました。)
WARKEN3氏(ゲージ回復量の参考にさせていただきました。)
黒之助氏(nc56388を使用させていただきました。)
のえにゃん氏(LivePoint計算式について助言をいただきました。)
テストプレイをしてくださる皆様
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LastUpdate: 2019-08-29 21:31:42, ModifiedBy: kairera0467
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