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プロトタイプ3への要望
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プロトタイプ3への要望 (2010-03-28 23:49 by
riorio
#49773)
回复
プロトタイプ3への要望・意見・感想全般のスレッドです。
まずβ2から大きく変わり、セーブデータ互換性がなくなったことと引き換えの点として。
プロトタイプ3.0.0.4の時間進行速度について説明します。
内部の時間最小単位を1秒にしてあります。
列車のスピードは、超高速・高速・中速・低速がそれぞれ1ボクセル進むのに
1,2,3,4秒かかるようになっています。
時速に換算すると、超高速で、36キロ~72キロぐらいです。(ボクセルサイズを10m~20mと仮定)
数字としては意外と遅いです。
それでも3.0.0.4実際に遊んでもらうと分かるんですが、かなりびゅんびゅんと
飛んでいく感じになると思います。数字の数倍の速度を感じます。
それでいて、時計の進みが遅くなってるので、見た目従来のFreeTrainの速度とあまり
変わらず違和感なくプレイできるんじゃないかと思います。
それらを総合して、この時間進行でいいんじゃないかと思いますが。
どうでしょうか。
もっと速くしろ、たとえば数値として時速200キロ出せないと納得しない、という方が
いれば、それはひとつのご意見をしてうかがいますので、こちらのフォーラムか2chに書き込んでください。
逆に、これでは速すぎるもっと遅い方がいいというご意見もアリです。
また、書き込まれた意見に対案あるいは感想などがあれば、それもある人が
あるなりに書き込んでもらって意見交換・議論を深めてもらえばと思います。
すべてのご意見に沿うことはできませんし、最終的には「私自身がプレイしたいと
思う速度」になるんですが。
過程は大切にしたいと思います。
ちなみにプロトタイプ3.0.0.3は1ボクセル2,4,6,8秒でした。
これでは自分は速度が遅いなーと感じました。
3.0.0.3もSourceForge.jpに置いてあるので、遊んで比べることは可能です。
なお、もし3.0.0.4より速度をはやめようとすると再度FreeTrain内部の数値をいじることに
なるので、3.0.0.3 , 3.0.0.4とセーブデータの互換性がなくなります。
まぁ、プロトタイプですんで、それは最終的にはあまり気にしなくていいと思うんですが。
2chのほうには明記しましたが。
とりあえず2がβの間は、セーブデータの互換性をそこなわない新機能やバージョンアップ・バグ退治に
ついては、β2とプロトタイプ3に対して同時に同じ改良をする予定です。
プロトタイプ3に対する要望は、それがβ2では実現不可能でプロトタイプ3でないと無理なことに限定です。
2でも可能な要望については、要望フォーラムのほうでお願いします。
回复到 #49773
×
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Reply To Message #49773 > プロトタイプ3への要望・意見・感想全般のスレッドです。 > > > まずβ2から大きく変わり、セーブデータ互換性がなくなったことと引き換えの点として。 > プロトタイプ3.0.0.4の時間進行速度について説明します。 > > 内部の時間最小単位を1秒にしてあります。 > 列車のスピードは、超高速・高速・中速・低速がそれぞれ1ボクセル進むのに > 1,2,3,4秒かかるようになっています。 > 時速に換算すると、超高速で、36キロ~72キロぐらいです。(ボクセルサイズを10m~20mと仮定) > 数字としては意外と遅いです。 > それでも3.0.0.4実際に遊んでもらうと分かるんですが、かなりびゅんびゅんと > 飛んでいく感じになると思います。数字の数倍の速度を感じます。 > それでいて、時計の進みが遅くなってるので、見た目従来のFreeTrainの速度とあまり > 変わらず違和感なくプレイできるんじゃないかと思います。 > > それらを総合して、この時間進行でいいんじゃないかと思いますが。 > どうでしょうか。 > > もっと速くしろ、たとえば数値として時速200キロ出せないと納得しない、という方が > いれば、それはひとつのご意見をしてうかがいますので、こちらのフォーラムか2chに書き込んでください。 > 逆に、これでは速すぎるもっと遅い方がいいというご意見もアリです。 > また、書き込まれた意見に対案あるいは感想などがあれば、それもある人が > あるなりに書き込んでもらって意見交換・議論を深めてもらえばと思います。 > すべてのご意見に沿うことはできませんし、最終的には「私自身がプレイしたいと > 思う速度」になるんですが。 > 過程は大切にしたいと思います。 > > ちなみにプロトタイプ3.0.0.3は1ボクセル2,4,6,8秒でした。 > これでは自分は速度が遅いなーと感じました。 > 3.0.0.3もSourceForge.jpに置いてあるので、遊んで比べることは可能です。 > > なお、もし3.0.0.4より速度をはやめようとすると再度FreeTrain内部の数値をいじることに > なるので、3.0.0.3 , 3.0.0.4とセーブデータの互換性がなくなります。 > まぁ、プロトタイプですんで、それは最終的にはあまり気にしなくていいと思うんですが。 > > 2chのほうには明記しましたが。 > とりあえず2がβの間は、セーブデータの互換性をそこなわない新機能やバージョンアップ・バグ退治に > ついては、β2とプロトタイプ3に対して同時に同じ改良をする予定です。 > プロトタイプ3に対する要望は、それがβ2では実現不可能でプロトタイプ3でないと無理なことに限定です。 > 2でも可能な要望については、要望フォーラムのほうでお願いします。
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RE: プロトタイプ3への要望 (2012-12-22 00:38 by
aarekkusu
#66709)
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協力プレイができるようにして欲しい。アレックスとヘラーが使えるようにして欲しい。
回复到
#49773
回复到 #66709
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Reply To Message #66709 > 協力プレイができるようにして欲しい。アレックスとヘラーが使えるようにして欲しい。
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RE: プロトタイプ3への要望 (2013-04-26 00:40 by
puroto!!
#68498)
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プロトタイプ1とおなじようにチートをうちこめるようにしてほしい。
プロトタイプ1はチートが1つしかなかったので
次のはチートをもう少しふやしてほしい。
スキンのチートなど武器のチートがいい。
DLCパックの場合はシークレットステージやシークレットキャラクターやシークレットアーマーなどがいい。
プロトタイプ2のストーリではアーマーが出なかったのでプロトタイプ3のストーリーでは出してほしい。
プロトタイプ3では戦車やヘリコプターだけではなく、ほかの乗り物をふやしてほしい。
たとえば潜水艦や戦闘ロボットやジェット機などの乗り物がいい。
回复到
#49773
回复到 #68498
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Reply To Message #68498 > プロトタイプ1とおなじようにチートをうちこめるようにしてほしい。 > プロトタイプ1はチートが1つしかなかったので > 次のはチートをもう少しふやしてほしい。 > スキンのチートなど武器のチートがいい。 > DLCパックの場合はシークレットステージやシークレットキャラクターやシークレットアーマーなどがいい。 > プロトタイプ2のストーリではアーマーが出なかったのでプロトタイプ3のストーリーでは出してほしい。 > プロトタイプ3では戦車やヘリコプターだけではなく、ほかの乗り物をふやしてほしい。 > たとえば潜水艦や戦闘ロボットやジェット機などの乗り物がいい。
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