任务单 #40023

disturb()タイミングの調査

开放日期: 2020-02-12 23:26 最后更新: 2022-01-31 18:34

报告人:
属主:
类型:
状态:
关闭
组件:
(无)
优先:
5 - Medium
严重性:
5 - Medium
处理结果:
Duplicate
文件:

Details

Twitterにてnono@iyukyo氏から以下のアドバイスもらったのでdisturb()を付与するタイミングについて調査する。

mspells4.cのspell_RF6_HEALで確定でdisturbが呼び出されて休憩が中断されると思うのですが、感知範囲外のモンスターの治癒でプレイヤーの行動が中止される必要はあまりないように感じるのですがどうでしょうか。 S_KINとS_HI_UNDEADでdisturbされるのも少し気になります。他の召喚ではdisturbされないので

任务单历史 (3/4 Histories)

2020-02-12 23:26 Updated by: deskull
  • New Ticket "disturb()タイミングの調査" created
2021-01-02 11:43 Updated by: deskull
评论

3.0.X対応に変更。

2022-01-31 18:32 Updated by: hourier
  • 状态 Update from 开启 to 关闭
评论

GitHubに転記し、こちらはクローズ

(Edited, 2022-01-31 18:32 Updated by: hourier)
2022-01-31 18:34 Updated by: hourier
  • 处理结果 Update from to Duplicate

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