任务单 #41484

装備変更時、器用さ修正がACに即時反映されない

开放日期: 2021-02-06 11:31 最后更新: 2021-02-07 00:03

报告人:
属主:
类型:
状态:
关闭
组件:
(无)
优先:
5 - Medium
严重性:
5 - Medium
处理结果:
Fixed
文件:

Details

フォーラム 変愚蛮怒3.0.0Alpha開発フォーラム [#86936] からの引用

[forum: 86936]

またalpha3版での報告になってしまいます。alpha4rにもセーブをコピペして再現できるのを確認しましたが、プレイ途中のアップデートであり、alpha4rスタートすれば問題ない、もしくは修正済みでしたら申し訳ありません。
https://ux.getuploader.com/rgl01/result/601d8484-0f24-49eb-ab45-129aa010e467 説明が困難なのでセーブをアップロードしました。
ざっくり言うと★ナインの戦闘用つるはしと★ロング・ボウ『ベルスロンディング』を装備する順番や装備しなおし次第で、装備状況が同じなのに左のステータス欄に表示されているACが違う場合が発生します。
はっきり確認できているのは
1.ACが122の時に、手に★ナインを装備した状態で★ベルスロを装備するとACが3減少する(AC122→119)
2.1の状況から★ナインを一旦外し、再度★ナインを装備するとACが3増加する(AC119→122)
3.1と2の操作をしていると、両手と射撃枠に何も装備していない状態でもAC119とAC122の二通りの状態ができる
Cで確認できるステータス画面のACでも+の部分が94だったり97だったりします。
装備状態が同じなのに結果が異なるのは明らかにおかしいので報告します。

再現を確認。調査に入ります。

任务单历史 (3/4 Histories)

2021-02-06 11:31 Updated by: dis-
  • New Ticket "Re: 変愚蛮怒3.0.0Alpha5リリースまでの要望/報告 (フォーラムメッセージ #86936 からの引用)" created
2021-02-06 12:27 Updated by: dis-
  • Summary Updated
2021-02-06 12:31 Updated by: dis-
  • 属主 Update from (无) to dis-
评论

調査して修正しました。

https://osdn.net/projects/hengband/scm/git/hengband/commits/500288a9426e40a19bbec39be2129311de23c5f5

確認してOKならマージをお願いします。

2021-02-07 00:03 Updated by: deskull
  • 状态 Update from 开启 to 关闭
  • 处理结果 Update from to Fixed

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