Unity4.1.3f3 ですが、VMDインポートに問題があることを確認しました。
リリースされていない最新版(r136)を利用した場合も同様の問題があるようです。
また、PMDインポートを実行時に生成されるPrefab(シーンに追加されるものではなく、アセットに追加されるもの)に問題もあるようです。
*.prefabのファイルが生成されていますが、中身が入っていませんでした。
修正がコミットされるまでしばしお待ちください。
ご回答ありがとうございます。
とても使いやすいツールですので、修正いただけるととても助かります。
ただ、現象がでても回避方法として、Hierarchyに生成されたオブジェクトをAssets内に取り込むことで .prefabとしては、使用可能のようです。
現在はこの方法にて回避させていただいてます。
r137 としてコミットしました。 SVNを利用して最新版をご確認ください。
ありがとうございます。r139で正しくprefabとして読みこめているのが確認出来ました。 こちらを使わせていただきます。
# MMDIKBaker のフォルダを消さないとエラーが出て動かなかったり、 # (初音ミクVer2(Clone))と言う形でprefab名前が変わっているのが、 # ちょっと気になりました。。。
r140, 141でどちらも直しました。 MMDIKBakerは私も気になっていたのでちょうどよかったですw
対応ありがとうございます。 r144で動作を確認しました。どちらもばっちり直ってました。
Unity4.1.2 で動作をさせようとしていたのですが、 取り込まれたデータが .prefab 形式で保存されないようです。 モデルデータの取り込みは可能です。 そのため、モーションデータの再生が出来ない状態となっております。
Unity3.5.7にて動作を確認しましたところ、こちらでは正常に モデルデータ、モーションデータが取り込まれることが確認できました。 もし、よろしければ修正いただきたいと思います。
■環境 - Windows7(64bit) ただしUnity等は全て32bitでインストール - mmd-for-unity1.2a-r122 を使用