任务单 #31532

Unity4対応について

开放日期: 2013-06-08 13:31 最后更新: 2013-06-23 13:48

报告人:
属主:
(无)
类型:
状态:
关闭
组件:
(无)
里程碑:
(无)
优先:
5 - Medium
严重性:
5 - Medium
处理结果:
文件:

Details

Unity4.1.2 で動作をさせようとしていたのですが、 取り込まれたデータが .prefab 形式で保存されないようです。 モデルデータの取り込みは可能です。 そのため、モーションデータの再生が出来ない状態となっております。

Unity3.5.7にて動作を確認しましたところ、こちらでは正常に モデルデータ、モーションデータが取り込まれることが確認できました。 もし、よろしければ修正いただきたいと思います。

■環境 - Windows7(64bit) ただしUnity等は全て32bitでインストール - mmd-for-unity1.2a-r122 を使用

任务单历史 (3/7 Histories)

2013-06-08 13:31 Updated by: tobineko
  • New Ticket "Unity4対応について" created
2013-06-11 18:20 Updated by: sters
评论

Unity4.1.3f3 ですが、VMDインポートに問題があることを確認しました。

リリースされていない最新版(r136)を利用した場合も同様の問題があるようです。

 

また、PMDインポートを実行時に生成されるPrefab(シーンに追加されるものではなく、アセットに追加されるもの)に問題もあるようです。

*.prefabのファイルが生成されていますが、中身が入っていませんでした。

 

修正がコミットされるまでしばしお待ちください。

2013-06-11 19:41 Updated by: tobineko
评论

ご回答ありがとうございます。

とても使いやすいツールですので、修正いただけるととても助かります。

ただ、現象がでても回避方法として、Hierarchyに生成されたオブジェクトをAssets内に取り込むことで .prefabとしては、使用可能のようです。

現在はこの方法にて回避させていただいてます。

2013-06-11 22:02 Updated by: sters
评论

r137 としてコミットしました。 SVNを利用して最新版をご確認ください。

2013-06-13 23:05 Updated by: tobineko
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ありがとうございます。r139で正しくprefabとして読みこめているのが確認出来ました。 こちらを使わせていただきます。

# MMDIKBaker のフォルダを消さないとエラーが出て動かなかったり、 # (初音ミクVer2(Clone))と言う形でprefab名前が変わっているのが、 # ちょっと気になりました。。。

2013-06-17 00:42 Updated by: sters
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r140, 141でどちらも直しました。 MMDIKBakerは私も気になっていたのでちょうどよかったですw

2013-06-23 13:48 Updated by: tobineko
  • 状态 Update from 开启 to 关闭
  • Ticket Close date is changed to 2013-06-23 13:48
评论

対応ありがとうございます。 r144で動作を確認しました。どちらもばっちり直ってました。

Attachment File List

No attachments

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