任务单 #28009

プレイヤー画面でのハードウェアアクセラレーションON

开放日期: 2012-04-03 23:12 最后更新: 2012-06-13 01:33

报告人:
属主:
(无)
类型:
状态:
关闭
组件:
(无)
里程碑:
(无)
优先:
5 - Medium
严重性:
5 - Medium
处理结果:
Fixed
文件:

Details

表示に問題があるため今はハードウェアアクセラレーションをOFFにしているが、パフォーマンスのことを考えればONにしたい

  • 背景描画を一部省略しているせいで前回の描画が消えずに残ってしまう
  • MediaPlayerモードでコメントの表示がぼやける→Matrixの処理がおかしい?(小さなサイズの文字を描画した後に拡大表示している模様)
  • VRAMへの転送速度等の関係でONにすると逆にパフォーマンスが落ちる可能性もある→その場合はOFFのままで

任务单历史 (3/3 Histories)

2012-04-03 23:12 Updated by: shisei123
  • New Ticket "プレイヤー画面でのハードウェアアクセラレーションON" created
2012-04-14 14:00 Updated by: shisei123
  • Details Updated
评论

SVN: rev 476で以下の対応追加

  • プレイヤーの空き領域の背景をきちんと描画するように修正
2012-06-13 01:33 Updated by: shisei123
  • 处理结果 Update from to Fixed
  • 状态 Update from 开启 to 关闭
  • Ticket Close date is changed to 2012-06-13 01:33
评论

r539 で以下の対応追加

  • アプリの設定でプレイヤー画面のハードウェアアクセラレーションのON/OFF設定を可能に
  • ONの場合はコメント等のViewはsoftware layerで描画(表示がぼやける問題の回避)
    • hardwareのまま文字を綺麗に表示するには、scaleを設定したMatrixを使用しないようにする必要がある→ #28708 に移行

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