[Rumble-jp-dev] multi-line distribute server

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shinichiro.h s3155****@mail*****
2003年 6月 14日 (土) 01:03:48 JST


浜地です。

> ラウンドあたりの所要時間を比べちゃいけません。
> 複数プロセスを起動しているんですから、
> 1プロセスに割り当てられていた単位時間当たりCPU時間は減ります。
> すると当然バトルにかかる時間は増えます。

うあああ…恥ずい。何考えてんだか。

えーと、移行後のラウンド所要時間を二分の一にしてから比較、
なら問題無い…ですよね。
それで良いとしても良くはなってませんね。

> 1CPUで2つのサーバを立てると、上記にあるように
> 1バトルにかかる時間が増えますよね。
> 運が悪いロボットは、実行途中でスレッドを切り替えられて、
> 動ける時間が経過して、ターンがスキップしたりする可能性が
> 増しませんかね?

まさにその通りだと思います。よって、実験終了します。

> あ、私は分散サーバの立ち上げ時間が少ないですね。
> そのうち戦力外通告されそうですな(^_^;;

少しずつでも協力できるところが
grid computing の良いところだからいいんじゃないですか。

> 先日は久々に起動したまま寝ましたが、
> 爆音なんで何度も目覚めちゃいましたよ。
> 静音化でも進めないとだめだなぁ…

私も二つ目の方はうっさいマシンなんで昼につけっぱなしています。
しかしすると部屋が熱くなる熱くなる。
一つ目の方はノートだから静かなんですが、
経験上あっためすぎるとマザーボードが壊れるんで、
連続稼働させないように気をつけていたりします。

前半の話も後半の話も CPU 時間が空いているからといって
全て使えるってわけじゃない、というお話でした。

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 shinichiro.h
  s3155****@mail*****



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