[Rumble-jp-dev] アゲインルールについて

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Laplace lapla****@csc*****
2003年 3月 18日 (火) 21:50:55 JST


laplaceです。

> 決勝は上位8台くらいでというのはRumbleと同じと考えていいの
> でしょうか? であれば,回数の増えそうなMeleeの組み合わせ
> は考えずに1回でできるので,1on1だけの総当たりなら,そんな
> にもの凄い回数にはならないのでは? 1台あたり28種類で
> 何回回すか次第ですが,予選のことを考えればさほどの負荷
> ではないと思います。

いまのところ決勝があるかも決まっておらず、
決勝が何台かというのは確定していないと思います。
現状ではプレシーズン終了後の本戦を1つのリーグで
長期シーズン&ラウンドを戦わせることで
最終順位を決定させるという案が有力です。

私が考えていた総当りは、プレシーズン終了後の本戦を
総当りにするということです。
ロボット数は、登録ユーザの数になるのでかなりの対戦数に
なってしまいます。
しかし、登録されたロボットはすべてのロボットと必ず同じ数だけ
対戦するようになるので、その結果の順位は、
かなり正確なものになると思います。

> Meleeを4台ずつとかでやると面倒ですけど,8台くらいなら
> 一気にやって問題ないですよね? 

手動だと嫌になるかもしれませんが
全ロボット数が8台ならMeleeを4台ずつでも
そんなに時間はかからないとおもいますよ。
ジャパンカップの決勝でも8台ならトーナメントじゃなく
総当りだったら結果に納得できた人も多いかなと思って書いただけです(^^;;;




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