sango****@lists*****
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2011年 2月 15日 (火) 22:56:58 JST
To:ひろゆきさん narunaruです。 以下の件ですが、コンソールレベルのプログラムは作成していないですよ・・(汗 当たり判定の方法がわかったので、コンソールレベルではなく 現在のオープン三国志のソースを改造して試してみるっていう 話になっていたかと思います。 上記プログラムはまだ着手出来ていないので、 完了次第gitを使用してアップしてみます。 以上、よろしくお願いいたします。 (2011/02/15 0:47), sango****@lists***** wrote: > narunaruさん > > 裕之です。 > > 今ふと思ったのですが、該当のチケットの内容である、 > ======================================== > 半オート方式における使用上の矛盾確認 > > 移動中に敵と遭遇した場合など > ======================================== > について、コンソールレベルのプログラムではいけそうである事が確認できたと > いう事でしたので、折角なので、gitリポジトリの方にプログラムをコミットを > して頂き当チケットとしては一旦クローズし、 > 新たに、移動機能を半オート方式を採用する形で、本番実装するチケットをお願 > いできればと思ってます。 > > gitリポジトリのパスは、 > > git clone login****@git*****:/gitroot/sangokushi/sangokushi.git > > です。 > 実は自分もgitの使い方はあまり良くわかっていないので、 > もし利用方法が不明であれば、当メールに返信で問い合わせて頂ければ、 > どなたかしらアドバイスしてもらえると思います。 > > それでは宜しくお願いします。 > > 裕之 > > _______________________________________________ > Sangokushi-dev mailing list > Sango****@lists***** > http://lists.sourceforge.jp/mailman/listinfo/sangokushi-dev