任务单 #34193

レイヤーの重ね合わせに配慮したBGA表示領域の拡大

开放日期: 2014-08-19 01:32 最后更新: 2017-12-29 20:00

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5 - Medium
严重性:
5 - Medium
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Fixed
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Details

FullHD対応に関連して、現状のBGA表示は、単純に従来仕様の278x355の画像を横3倍、縦2.25倍に、スムージング処理付きで拡大表示している。

BGAの拡大が等倍でないので、BGAレイヤーの重ね合わせの部分で、穴が開いて見えることがあり、ドットにこだわっているようなBGAで表示が破たんしている。

この問題について、破綻が出ないように対応する。

任务单历史 (3/5 Histories)

2014-08-19 01:32 Updated by: yyagi
  • New Ticket "レイヤーの重ね合わせに配慮したBGA表示領域の拡大" created
2014-08-19 23:56 Updated by: koh-hey
评论

この件について、以前リクエストさせていただいた、レーンのセンタリングと併せて対応していただくというのはいかがでしょうか?

縦と横の拡大率を同じにして、例えば2.25倍や2倍、など、

それでBGAのアスペクト比を過去データの互換性をもたせつつ。(例えばBGAの表示領域を縦横2倍とした場合、278x355以内のデータは縦横2倍で表示され、それ以上のサイズのデータは原寸で表示されるという感じがいいですかね)

横方向に、3倍でなければそのぶんスペースができるので、そのぶんレーンをセンターにもってくるというのはいかがでしょうか?

アイデアのひとつとしてお聞きいただければと思います。

2014-08-24 22:25 Updated by: yyagi
评论

レーンのセンタリングについては、別の単独チケットを起こしてください。(今回はこちらで起こしておきます)

このリクエストは、元々#23992でいただいていましたが、#23992にはいくつか複数のリクエストが含まれていますので、レーンのセンタリングだけを別チケットに株分けします。

2015-10-30 23:43 Updated by: chnmr0
  • 属主 Update from (无) to chnmr0
评论

縦横2倍で対応したいと思います。

2017-12-29 20:00 Updated by: yyagi
  • Details Updated
  • 处理结果 Update from to Fixed
  • 状态 Update from 开启 to 关闭
评论

BGAの描画方法を、1枚の内部テクスチャに全部描画してからそのテクスチャを画面に表示する方法に変更しています。 これにより、テクスチャを敷き詰めた間が透けることがある問題が修正されました。

Rel109で対応しました。チケットをクローズします。

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