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Commit MetaInfo

修订版166128a5cece38658cb750f35e542bd5c07ec06a (tree)
时间2018-08-22 01:42:28
作者yyagi <yyagi.dtxmania@gmai...>
Commiteryyagi

Log Message

#37271 TimeStretch=OFFの時に限り、ミキシング負荷を従来の半分にした。
従来は読み込むサウンド(xPolyphonicSounds)分だけテンポ変更のストリームを生成し接続していたが、これの負荷が相当大きかった模様。
(再生速度がx1.000の時はテンポ変更ストリームを通さないようにしていたつもりだったが、結局通るだけ通っていて、通した結果が破棄されていた。そのためまるで負荷軽減になっていなかった。)

更改概述

  • delete: "FDK/\343\202\263\343\203\274\343\203\211/03.\343\202\265\343\202\246\343\203\263\343\203\211/CSound.cs"

差异

--- "a/FDK/\343\202\263\343\203\274\343\203\211/03.\343\202\265\343\202\246\343\203\263\343\203\211/CSound.cs"
+++ "b/FDK/\343\202\263\343\203\274\343\203\211/03.\343\202\265\343\202\246\343\203\263\343\203\211/CSound.cs"
@@ -1766,7 +1766,10 @@ Debug.WriteLine("更に再生に失敗: " + Path.GetFileName(this.strファイ
17661766
17671767 // 個々のストリームの出力をテンポ変更のストリームに入力する。テンポ変更ストリームの出力を、Mixerに出力する。
17681768
1769-// if ( CSound管理.bIsTimeStretch ) // TimeStretchのON/OFFに関わりなく、テンポ変更のストリームを生成する。後からON/OFF切り替え可能とするため。
1769+ _hTempoStream = 0;
1770+ if ( CSound管理.bIsTimeStretch ) // TimeStretchのON/OFFに関わりなく、テンポ変更のストリームを生成する。後からON/OFF切り替え可能とするため。
1771+ // ... と思ったが、1サウンド辺り1つのテンポ変更ストリームが存在することになり、
1772+ // ミキシング負荷が非常に高くなるため、結局TimeStretch=ONの時のみ店舗変更ストリームを提供することにした。
17701773 {
17711774 this._hTempoStream = BassFx.BASS_FX_TempoCreate( this._hBassStream, BASSFlag.BASS_STREAM_DECODE | BASSFlag.BASS_FX_FREESOURCE );
17721775 if ( this._hTempoStream == 0 )