save() 命令で保存する情報のクラスを定義する
# 実行中のスクリプト名 self.script = "" # プログラム・カウンタ self.pc = 0 # 描画している背景画像番号 self.bgId = 0 # 描画しているキャラ画像番号 self.chIdList = [0]*3 self.chPosList = [0]*3 # 再生しているBGM番号 self.bgm = 0 # 再生しているSE番号(ループしている場合のみ) self.se = 0 # 変数の値 self.vars = [0]*1000 # コールスタック self.calls = [0]
r55 で対応完了
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