任务单 #23998

物理エンジンの実装

开放日期: 2011-01-01 12:49 最后更新: 2011-01-02 22:35

报告人:
属主:
状态:
开启 [Owner assigned]
组件:
(无)
里程碑:
优先:
7
严重性:
5 - Medium
处理结果:
文件:

Details

接触判定のロジックが完成したので、ゲーム側に実装してほしい 例:ジャンプ player.SelfBody.ApplyImpulse(new Vec2(0,-10),new Vec2(Groval重心));

移動 すべるように(frictionをさげる)して、player.SelfBody.ApplyForce

任务单历史 (2/2 Histories)

2011-01-01 12:49 Updated by: massa_senohito
  • New Ticket "物理エンジンの実装" created
2011-01-02 22:35 Updated by: massa_senohito
  • Details Updated
评论

ApplyImpulseの使い方が正しくなかった気もするので修正、box2d ApplyImpulseで検索されたし

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