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Side-Scrolling/Arcade Games
96 projects in result set
最后更新: 2015-09-04 11:36

StepMania

StepManiaは、音楽とリズムのゲームです。プレーヤーは、音楽に合わせて、画面上をスクロールするパターンに合致するボタンを時間内に押していきます。3Dグラフィックス機能があり、ゲームパッド/ダンスパッド、ステップ記録モード、その他の機能をサポートします。

最后更新: 2020-10-17 23:21

CloneKeen Plus

これはClone Keenのフォークです。その一貫性が改善され、そのコードは最新です、そしてそれは、新機能をもたらします。音楽とより良い音でそれをお楽しみください!Commander Geniusは、部分的にC++で開発されているエディションです。

最后更新: 2014-10-15 00:53

Blobby Volley 2

有名なアーケードゲームBlobby Volley 1.xを公式に引き継いだものです。

最后更新: 2013-12-11 01:30

EvilSeries

  • HPLLib:SDLを用いたゲームライブラリ。ゲーム向けの汎用モジュールを作成。現在はほぼ自分専用。いずれは汎用化を目指します。
  • えびる七英雄シリーズ:地球連合(UESC)のえびげんとえびる姫を軸とした(主に)2Dアクションゲームシリーズ連作もの
  1. えびげん:地球で増え始めた謎のエイリアン「えびる」を退治するため、UESCの女性兵士「えびげん」が旅立つ。
  2. ツインテール:場所は変わってどこかの星の「剣士族」「魔女族」が舞台。均衡がえびるにより崩れ、星は荒れ果てる。魔女族の長の娘「アンデルセン」と、剣士族の一人「デュランダナ」は互いに反目しながらも自体解決へ尽力する。
  3. ターニャクラフト(製作中):「えびげん」にてえびげんに命を助けられたターニャが主人公。えびる星に囚われの身となったえびげんを助けるため、旅立つ。熱血くにおくん風味の見下ろし型アクションゲームです。
  4. えびげん2:えびげん1のその後、えびる姫に捕まったえびげんは、えびる星やその星系からの脱出を試みるが…?
  • ミニゲームその他
  1. Palt's Advecture:ムニエルの実験動物「パルト」ちゃんの実験風景
  2. Ryonash:リョナゲーヒロイン達のスマッシュバトルロワイヤル
  3. まどげん:UESC入隊当初のえびげんを描いた、3Dアクションシューティングゲーム
  4. みにげん:ミニゲーム
  5. TTMini:ちっちゃいキャラクターが動くTwinTaleミニゲーム
最后更新: 2011-01-29 17:34

Arcade nostalagia revisited

ミサイルコマンドやサイバータンクのような古いアーケードゲームを思い出し、この簡単なルールの敵を倒し先に進むだけのシンプルなゲームを、今日の技術であるマウス入力や3Dグラフィックとサウンド等を付け加えて作りました。

最后更新: 2010-05-13 08:06

Bombic 2

Bombic 2 is a bomb game like Dyna Blaster. It has lots of creatures and bonuses. It also includes a map editor.

最后更新: 2011-12-02 23:54

RoboBrain SDK

RoboBrain SDK is a simple, lightweight 2D game engine for Android phones and tablets. It supports OpenGL ES 1.0 Rendering, a custom GameActivity class, a World/Entity system, basic physics and collision detection, animated and static sprites, and support for Multitouch and accelerometer input.

最后更新: 2002-05-23 21:51

Bomberman Java

JavaによるX-Blastのフリーな実装のプロジェクトです。マルチプレイヤーのネットワークゲームです。

最后更新: 2009-12-07 17:48

Blood Frontier

Blood Frontierはシングルプレイヤーとマルチプレイヤーの一人称シューティングゲームで、Cube Engine 2 (Sauerbraten)を全て転用したものです。このプロジェクトは停止しました。詳細はhttp://www.bloodfrontier.comにあります。

最后更新: 2008-11-04 11:20

Sprite2d

スプライトを使ったゲーム(ターン制シミュレーション、カード、アクション)を書くためのフレームワークです。 提供されるもの: スプライトマネージャー、レンダリング(Java2DまたはOpenGL)、当たり判定、スプライトウィジェット(ボタンなど)、画面レイアウトのためのビジュアルエディタ。

最后更新: 2007-07-15 18:15

pangzero

Pang Zeroは古いアーケードゲーム スーパーパンの再実装と拡張です。多環境対応(少なくともSDLとPerlが動作する環境での)、マルチプレイヤー(最大6~8人)、高速で楽しいゲームを目指しています。

最后更新: 2012-04-18 19:39

Shooter

.NETとXNAを初めて使いました。.Net4.0とXNA4.0で書かれたゲームです。

最后更新: 2017-11-12 20:30

Galaxy Forces V2

楽しい、再生可能な, 2 D ネットワーク マルチプレイヤー宇宙シューティング ゲーム、c を使用してゼロから書かれた/c + + および OpenGL。Amiga の古典的な重力の力によって影響を与えた。レース、ミッションの空中戦を再生します。シングル プレーヤー、友人または AI に対する。今は 50 + + レベルとマップエディター含まれています。ゲームの特徴のオンラインのハイスコア、リプレイ、ウェブサイト上。また 3 つの選択したレベルにアクティブのコンテストがあります。Windows、Linux、マックでゲームを果たしています。

(Machine Translation)
最后更新: 2006-06-07 23:12

princed

PC、新しいゲーム エンジンと相補的なツール、オープン ソースのペルシャ プリンス レベル エディターの開発。

(Machine Translation)