任务单 #24562

円形を含んだ物理演算の実装

开放日期: 2011-02-28 16:11 最后更新: 2011-03-03 21:34

报告人:
属主:
状态:
开启 [Owner assigned]
组件:
(无)
里程碑:
(无)
优先:
7
严重性:
5 - Medium
处理结果:
文件:

Details

ISpriteBodyをIStageWorldから作成できるようにしてください
IPolygonSpriteShapeとICircleSpriteShapeをISpriteBodyから作成できるようにしてください
ISpriteBody.Loadで自身をWorldに登録してください
IPolygonSpriteShapeおよびICircleSpriteShapeはISpriteShapeを継承している
IPolygonSpriteShapeおよびICircleSpriteShapeを実装するクラスを作成してください
ISpriteContactは衝突結果を表します
Sourceは衝突元のISpriteShapeです
Targetは衝突先のISpriteShapeです
IPolygonSpriteContactおよびICircleSpriteContactは、それぞれポリゴンの衝突結果、円の衝突結果を表します
PositionはSourceから見た相対的な衝突位置です
EdgeIndicesおよびVertexIndicesはそれぞれ、衝突した辺、頂点のインデックスです

任务单历史 (3/3 Histories)

2011-02-28 16:11 Updated by: biikame
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2011-02-28 19:42 Updated by: biikame
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2011-03-03 21:34 Updated by: biikame
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