Filter RSS
xops-mikan's History

2023-07-09
[SVN] Commit revision 362
リリースのためバージョン情報を書き換え
[SVN] Commit revision 361
DirectXシェーダーをDebugモードでコンパイルした際にシェーダーのエラーメッセージを取得できるように
2023-07-08
[SVN] Commit revision 360
3Dモデル描画処理時の仕様を変更
2023-07-05
[SVN] Commit revision 359
武器のスコープに関係する処理全般の実装を変更
2023-07-01
[SVN] Commit revision 358
DirectXのシェーダーにおける2D描画処理を変更
[SVN] Commit revision 357
DirectXのシェーダーでフォグが描画されない問題の改善、2D描画の処理を修正
2023-06-25
[SVN] Commit revision 356
AIにおける精密スコープ所持時の敵視認距離(視野)計算の誤りを修正、R355のコミットミス修正
2023-06-18
[SVN] Commit revision 355
武器毎に発砲時の薬莢サイズと同排出遅延時間を設定できるように
2023-02-28
[SVN] Commit revision 354
人とマップの当たり判定に関するコードの記述を改善、コメントを追加。
2023-02-22
[SVN] Commit revision 353
コンソールの"info"コマンドによる表示項目を追加、一部関連関数の仕様を変更
2023-02-18
[SVN] Commit revision 352
AI移動時のジャンプ処理を改善
2023-02-07
[SVN] Commit revision 351
ゾンビの攻撃処理を修正、AIの一部設定値を定数化、人設定パラメーター追加
2023-02-05
[SVN] Commit revision 350
弾丸管理クラス(bullet)の弾速をint型からfloat型に変更、弾の当たり判定を修正
2023-02-04
[SVN] Commit revision 349
人とマップの当たり判定を修正、無敵状態でも落下ダメージを受けるバグの修正
[SVN] Commit revision 348
人とマップの当たり判定を修正、一部ベクトル計算関数の仕様を変更
2023-01-29
[SVN] Commit revision 347
人とマップの当たり判定を修正、マップ着弾音の発生確率を変更
2023-01-16
[SVN] Commit revision 346
ゲーム起動時のaddon列挙・取得処理を改良し高速化
2023-01-15
[SVN] Commit revision 345
追加設定ファイル(.ini)でマウス移動量制限の有無を設定できるように
2023-01-02
[SVN] Commit revision 344
ライセンス文の年号を編集