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6645 projects in result set
最后更新: 2020-10-09 20:37

Super Audio CD Decoder

Super Audio CD Decoderは、foobar2000のための入力プラグインです。デコーダーはSuper Audio CD ISOイメージ、DSDIFF、DSFファイルを再生します。

最后更新: 2020-05-13 06:03

TuxGuitar

TuxGuitarは、マルチトラックなギター用のtablatureエディタ/プレーヤーであり、Java-SWTで作られています。 GuitarPro, PowerTab, TablEditのファイルを開くことができます。

最后更新: 2013-12-10 12:25

VLC media player

VLC media player is a multimedia player, framework, streamer, and encoder. It can play inputs like files, network streams, DVDs, audio CDs, Blu-Rays, capture devices, and screens. It can play most audio and video codecs and formats (MPEG 1/2/4, H264, VC-1, DivX, WMV, Vorbis, AC3, AAC, MKV, etc.), but can also be used to convert to different formats and/or send streams through the network.

最后更新: 2020-08-21 16:35

SmillaEnlarger

SmillaEnlarger(スミラ・エンラージャー) は、画像リサイズのための小さな画像ツール(Qtベース)です。特に、ビットマップ画像を高品質で拡大することができます。(使用しているアルゴリズムは、独自に開発したものです)

最后更新: 2020-04-16 22:09

MIDITrail

"MIDITrail" is a MIDI player which provides 3D visualization of MIDI datasets. You can enjoy not only listening but also viewing. MIDITrail supports SMF format 0/1, and multiple MIDI ports. MIDITrail is available for Windows, macOS and iOS.

发展现状: 5 - Production/Stable
目标用户: End Users/Desktop
自然语言: English, Japanese
作业系统: Apple iPhone, MacOSX, Windows
编程语言: C++, Objective-C 2.0
专题: MIDI
用户界面: Graphical
活动百分: 4
Activity Ranking: 205Ranking
Register Date: 2010-05-31 01:35
最后更新: 2018-09-25 01:27

MP3Gain

MP3Gainは、MP3ファイルを分析して、音質劣化を伴わずに指定した音量に変更するためのツールです。MP3Gainは、ピーク値を基準とする単純なノーマライズ処理ではなく、MP3ファイルの音が人間の耳にどれくらいの大きさで聞こえるのかを統計的分析によって測定します。

最后更新: 2010-01-08 20:53

shutter-php

Shutterはユーザが使い易い管理領域によって無数のアルバムにて彼らの写真を共有できるウェブパッケージです。 お客様コメントとRSSフィードが含まれています。

最后更新: 2013-05-26 22:17

さきゅばす-ニコニコ動画コ

 ニコニコ動画の動画を、コメント付きの動画に焼きこんで保存するソフトです。

最后更新: 2020-10-08 02:19

Emgu CV

OpenCV画像処理ライブラリのためのクロスプラットフォームな.NETラッパーです。 C#, VB, VC++, IronPythonのような.NET互換言語からOpenCVの関数を呼び出すことを可能にします。 このラッパーはMonoでコンパイルができ、Linux, Mac OS Xでも動作します。

最后更新: 2014-05-31 06:06

xine

xine is a free multimedia player. It plays back CDs, DVDs, and VCDs. It also decodes multimedia files like AVI, MOV, WMV, and MP3 from local disk drives, and displays multimedia streamed over the Internet. It interprets many of the most common multimedia formats available--and some of the most uncommon formats, too. All those features come in a reusable library (xine-lib) which can easily be embedded in your applications.

最后更新: 2013-09-13 21:53

MPlayer

MPlayer is a movie and animation player that supports a wide range of codecs and file formats, including MPEG 1/2/4, DivX 3/4/5, Windows Media 7/8/9, RealAudio/Video up to 9, Quicktime 5/6, and Vivo 1/2. It has many MMX/SSE(2)/3Dnow(Ex) optimized native audio and video codecs, but allows using XAnim's and RealPlayer's binary codec plugins, and Win32 codec DLLs. It has basic VCD/DVD playback functionality, including DVD subtitles, but supports many text-based subtitle formats too. For video output, nearly every existing interface is supported. It's also able to convert any supported files to raw/divx/mpeg4 AVI (pcm/mp3 audio), and even video grabbing from V4L devices.

最后更新: 2018-10-04 08:31

FreeCAD

FreeCADは、CAD、 MCAD、 CAx、 CAE および PLMに適した、汎用性のあるパラメトリックなフィーチャー(形体)に基づいた(ソリッドモデリング)3Dモデラーであり、機械工学ならびに製品設計を直截の目的としているだけではなく、より広範囲な工学分野(例えば建築など他の技術者に)でも利用できます。 100% オープンソースであり、徹底してモジュール化されており、高度な拡張ならびにカスタマイズを可能にしております。 FreeCADは、!OpenCasCadeに基づいた強力な幾何学カーネル、Open Inventorに準拠する3Dシーン表現モデルが Coin 3Dライブラリおよび広領域なPython APIによって提供されている。インターフェースはQtによって作られている。 FreeCADは、Windows、 Mac OSX そして Linuxなどのプラットフォーム上で全く同じように動作する。

最后更新: 2014-04-20 17:10

LiVES

LiVES is a simple to use yet powerful video effects, editing, conversion, and playback system aimed at the digital video artist and VJ. It runs under Linux, BSD, Mac OS X/Darwin, IRIX, and openMosix. It is frame and sample accurate, can handle almost all types of video, and is fully extendable through plugins and the included plugin builder tool. It can also be controlled remotely using OSC.

最后更新: 2014-04-21 22:00

Blender

Blender is a free 3D animation studio. It includes tools for modeling, sculpting, texturing (painting, node-based shader materials, or UV mapped), UV mapping, rigging and constraints, weight painting, particle systems, simulation (fluids, physics, and soft body dynamics and an external crowd simulator), rendering, node-based compositing, and non linear video editing, as well as an integrated game engine for real-time interactive 3D, and game creation and playback with cross-platform compatibility.